31 mar 2011

Segunda temporada en la Premier Escocesa

Como he decido contaros mi aventura en este juego, con una partida ya empezada, os pongo rápidamente al día.

Estoy en la segunda temporada (2011-2012). La primera fue un desastre, y no bajé porque había algún equipo peor. Pero estuve sufriendo hasta al final. Os adjunto la clasificación del temporada 2010-2011.



Esta temporada estamos más compenetrados como equipo y eso se nota. Actualmente somos cuartos.

En la Premier Escocesa hay dos ligas: La del título que juegan Rangers y Celtic y la del resto, dónde hacemos lo que podemos.
Economicamente, el club es limitado y apostamos por la cantera (esto no sé si es filosofía de club, o necesidad). En cualquier caso, tenemos lo que tenemos, y con eso hay que intentar acabar lo más arriba posible.

Objetivos? No descender y hacer mejor temporada que la anterior. Europa? No es nuestra liga, pero no renunciamos a nada. La Copa? Seguiremos jugando con los reservas y hasta dónde lleguemos.

Ah! Se me olvidaba. Esta es la plantilla actual.


Bien, pues todos puestos al día y a partir de ahora iré subiendo resultados y las mejores jugadas de los partidos.

29 mar 2011

Inverness CT. Un poco de historia.

Llegué a Inverness el pasado 1 de junio de 2010. No llovía, pero el cielo tenía un tono azul óscuro sospechoso. Estaba entusiasmado con la posibilidad de dirigir un equipo profesional de fútbol. Tras varios años de dedicación en categorías amater. Por fin tenía mi oportunidad!



Inverness es una pequeña ciudad en el norte de Escocia, en las Highlands. De hecho es la única ciudad en esta zona y a su vez es la capital del condado de Highland. Situada en la desembocadura del Río Ness, tiene una población de 77.000 habitantes... ah! y un equipo de fútbol.

Inverness Caledonian Thistle Football Club


El club fue fundado como Caledonian Thistle F.C. en 1994 por la fusión de Caledonian F.C. e Inverness Thistle F.C., ambos miembros de la Liga de Fútbol Highland.
En su primera temporada en la Tercera division terminaron en sexto lugar, en la segunda temporada fueron terceros y en la tercera temporada consiguieron el campeonato.
En la Segunda división estuvieron 2 temporadas, en la segunda (1998-99) fueron finalistas y subieron a la Primera división.
En la temporada 2003-04 fueron campeones de la Primera división y podían subir a la Premier league escocesa, pero necesitaban un estadio de 10.000 personas y el Caledonian Stadium era solo para 7.000, decidieron jugar en el estadio de Aberdeen que esta a 150 km de Inverness.
Las reglas cambiaron el año siguiente y pudieron jugar en su estadio, En el primer partido de la Premier league que jugaron en su estadio derrotaron a Dunfermline por 2-0. (fuente Wikipedia)

Bien, ahora ya estaba al día, así que a conocer a los chavales y a trabajar!!

28 mar 2011

Crysis 2. La onda expansiva.

No soy muy aficionado a los fps o shooters en general, pero el revuelo, y aparente éxito de Crysis 2, se merecen unas líneas.
Comentan los expertos del sector que, aunque no impacta como el primero (esto le pasa a casi todas las segundas entregas de cualquier saga), su llegada a Xbox y PS3 no ha mermado la versión de PC. Ya conocéis la eterna polémica de que si el PC potencialmente es ilimitado, que si las consolas son más estables y no tienes que invertir... pero este no es el tema.

El tema es que este shooter ha hecho mella en el sector consolero y eso, a día de hoy, es mucho. Destacan su apartado técnico, las posibilidades del Nanotraje, el ritmo trepidante de la historia y su libertad de acción. Dicen que por muchos shooters que hayas jugado, cuando te enfrentas a Crysis 2, sabes que estás jugando a otra cosa.
Supongo que el juego debe tener algún aspecto a mejorar, pero nada importante que pueda empañar el resultado final.

Ahora el guante está en la mesa del vigente Rey de los shooters en consola. El señor Call of Duty. Aceptará el reto?

De momento, la onda expansiva de Crysis 2 ha llegado muy lejos.

24 mar 2011

Soul Reaver y vuelta a los clásicos...otra vez

Entro en la PS Store y compruebo que Legacy of Kain: Soul Reaver ya está disponible por 9,99 €. No puedo evitar que se me escape un sonrisa sarcástica.

Recuerdo cuando jugué a este juego en pc. Vivía en casa de mis padres y compartía las horas de ordenador con mis dos hermanos, hasta el punto, que hacíamos turnos de dos horas para jugar.
Aunque a los tres nos gusta esto de los juegos, cada uno tiene sus preferencias, y era raro ver que los tres jugásemos al mismo juego. Pues la rareza era Soul Reaver.

El planteamiento del juego era tan atractivo que acabas de jugar y te quedabas a ver como jugaba el otro. Le ayudabas si en su partida iba más retrasado que tú. O si era al revés, contabas con su soporte. Por un tiempo, el juego se convirtió en el tema de conversación principal entre mis hermanos y yo.

Ahora, con la perspectiva del tiempo, al margen de echar de menos esos buenos ratos con mis hermanos, me doy cuenta que Soul Reaver era un juego de aventuras muy completo y con un nivel de dificultad adecuado.
Combates interesantes, puzzles complicados y un gran guión eran la base de este gran juego. Gráficos y banda sonora ponían la guinda del pastel.

Ha pasado el tiempo, y de todos los juegos de este género, sólo me vi sorprendido en su día por God of War (PS2). Ni Uncharted, ni Assassin's Creed, ni Prince of Persia... han sido capaces de igualar aquella sensación.
Así que, de momento, vuelta a los clásicos!


22 mar 2011

Inverness Caledonian Thistle

Este es mi equipo. Qué dónde juega? En la Scottish Premier League. De momento os adjunto algunos videos de goles.



Proximamente os presentaré a la plantilla...

Nueva sección: Football Manager

Hola a tod@s!
Ya conocéis mi debilidad por la saga Football Manager, así que he decidido crear una sección específica sobre este magnífico juego.
Aquí encontraréis noticias y novedades relacionadas con Football Manager, pero sobre todo, iré explicando mi propia experiencia en el juego con una partida actual y colgaré algún que otro video de los partidos.
Espero que os guste!

Reinos Olvidados, Spawn, Oblivion y Rise of Nations

¿Qué tienen en común? Kingdoms of Amalur: Reckoning. Es la prometedora licencia de Electronics Arts en cuanto al género de rol de fanatsía para finales de 2011. En este proyecto se han unido los creadores de Rise of Nations, Big Huge Games, el famoso escritor de Reinos Olvidados, R.A. Salvatore, Todd McFarlane, creador de los comics de Spawn y como guinda al pastel Ken Roslton, diseñador jefe de Oblivion, liderará el proyecto. Todos estos ingredientes nos generan una gran expectativa, aunque de momento sabemos muy poco sobre este juego.

Comentan sus creadores que el sistema de combate será diferente a lo habitual. La mayoría de movimientos se realizarán con pocos botones y la ejecución rítmica es lo que marcará la diferencia de las acciones.
Por todo lo demás, el juego presenta un entorno de fantasía medieval, un héroe contra todos, un mundo abierto que explorar y habilidades, armas y demás complementos para desarrollar. Todos los ingredientes típicos en un juego de rol.

Todavía queda mucho para ver de cerca este prometedor juego, y antes pasaremos por otros como Oblivion V: Skyrim, pero de momento os adjunto algunas imágenes in game , para ir haciendo boca.



21 mar 2011

¿Quieres una Nintendo 3DS?

Raff.me sortea una Nintendo 3DS el mismo día de su lanzamiento.

El próximo 25 de marzo la nueva Nintendo 3DS llega al mercado español y Raff.me va asortear una unidad de esta consola el mismo día de su lanzamiento.
Coincidiendo con el inminente lanzamiento en España, la consola Nintendo 3DS es uno de los sorteos de Raff.me más visitados. Con más de 400.000 unidades vendidas durante el primer fin de semana a la venta en Japón, España sigue a la espera del que será uno de los lanzamientos del año de la compañía nipona: La primera consola con una pantalla en tres dimensiones que no necesita gafas.

Si quieres participar en el sorteo picha en el link: Quiero una  Nintendo3DS!!!


18 mar 2011

BAFTA 2011: Mass Effect 2, Heavy Rain y yo.

Son los triunfadores de los BAFTA 2011. He leído la noticia en www.juegosdb.com y destaca el premio al mejor juego del año para Mass Effect 2 y varios premios para Haevy Rain. Red Dead Redemption es el gran ausente. Os adjunto la relación de premiados:


- Mejor Juego: Mass Effect 2
- Argumento: Heavy Rain
- Banda Sonora: Heavy Rain
- Logro Técnico: Heavy Rain
- Profesional: Peter Molyneux
- Acción: Assasssins Creed La Hermandad
- Logro Artístico: God of War 3
- Juego Familiar: Kinect Sports
- Mejor Jugabilidad: Super Mario Galaxy 2
- Portátil: Cut the Rope
- Multijugador: Need for Speed Hot Pursuit
- Juego Social: My Empire
- Deportivo: F1 2010
- Estrategia: Civilization V
- Efectos de Sonido: Battlefield Bad Company 2
- Premio GAME: Call of Duty Black Ops


La noticia, al margen de interesante, conlleva un reflexión sobre 'mi yo gamer'. Analizando la lista de premiados, me he dado cuenta que no he jugado a ninguno de ellos. Algunos por falta de tiempo y otros porque no me llaman la atención.

En cualquier caso, me merezco un premio especial.
'BAFTA al gamer ¿dónde has estado en 2010?'


15 mar 2011

L.A. Noire ¿será lo que prometen?

La fecha de salida del sandbox más esperado de 2011, L.A. Noire, es el próximo 20 de mayo para Xbox y PS3. De momento no se ha confirmado fecha de salida para PC, y se avecina retraso o cancelación.

Mi experiencia con este tipo de juegos no es muy extensa, y se limita al GTAIII en PS2 y GTAIV en PS3 (no cuento el primer GTA en PC). El primero lo disfruté por original e impactante, pero fui incapaz de acabarlo. Llegaba a un punto que no avanzaba más gracias a mi "habilidad".

Más tarde, cuando salió GTAIV, no le presté mucha atención al "mejor juego nextgen" según algunos expertos, de inicio. Pero, poco después, una visita a mi tienda de referencia provocó que lo comprase a un buen precio. Le di una oportunidad, pero se cumplió lo que me temía.

El juego se me hacía repetitivo. O matabas a alguien o robabas tal coche. Y poco más.
Quizás por mi debilidad ante los juegos de rol, no entendía como la libertad de acción de este juego se basaba en "no puedes hablar con los personajes de la calle, pero puedes matarlos a todos". Algo curioso.

Volviendo a L.A. Noire, hemos leído que será diferente cada partida, que hay una buena mezcla de acción y trama, que el interrogatorio a los sospechosos es lo nunca visto...

¿Será así? o ¿podremos matar a cualquier personajillo de a pie sin más? Eso sí, sin hablar con él oiga!


14 mar 2011

Dragon Age II ya lidera las ventas en Gran Bretaña

Leo la noticia en www.3djuegos.com y no me sorprende. La segunda entrega del mejor juego de rol de 2009 ha levantado mucho revuelo. Si te das una vuelta por las webs de referencia, verás de todo. Algunas opiniones lo suben a los altares, otras lo hunden en la miseria y no menos, lo colocan en la indiferencia.
En cualquier caso, de momento hay dos cosas que parecen claras. Uno, la versión de PC no ha gustado. Y dos, muchos gammers lo estaban esperando y de ahí las ventas.

Yo lo estoy jugando en PS3 y de momento la sensaciones son buenas. El juego ha cambiado con respecto a la primera entrega y las modificaciones conllevan el riesgo de no gustar a todos.
De momento, hasta que no lo acabe, no daré una opinión completa. Aunque, no me sorprenderá si es uno de los juegos más vendidos en Marzo, en Gran Bretaña. Y en España?


12 mar 2011

The Witcher 2, next coming

Van pasando los días y cada vez queda menos para la salida de 'The Witcher 2'. Será el próximo 17 de mayo, y como ya sabíamos, sólo para PC.
Dicen, que las primeras sensaciones son muy buenas, y que el juego es más táctico que la primera entrega, pero sin perder su esencia.

Sus creadores, los polacos CD Projekt RED afirman que la espera de más de tres años ha valido la pena y el trabajo realizado a nivel gráfico supera al anterior de forma espectacular. Os adjunto unas imágenes que le dan la razón a sus creadores.

Aunque nuevamente, como ya pasó con la primera entrega, no hay previsión para el formato en consola. Y por enésima vez, volvemos al origen del eterno debate. Por qué los mejores juegos rol o versiones son para PC? Realmente no es posible un gran juego de rol sin necesidad de teclado y ratón? No habíamos quedado que PS3 era una máquina qué potencialmente superaba a cualquier PC nextgen?

De momento, y como siempre, a esperar acontecimientos...


 


10 mar 2011

Por cinco duros...

Actualmente no me planteo adquirir un juego sin saber cuantas horas más o menos podré disfrutar de él. Las primeras informaciones al respecto se hacen imprescindibles, como la visita a los foros de rigor, previews varias y si el juego ya lleva tiempo a la venta, la opinión de algún colega.

La pregunta es sencilla ¿cuántas horas de juego tiene? Reflexionando sobre esto me he dado cuenta que este parámetro no hace mucho no importaba. Pero si vamos más atrás en el tiempo, y nos remontamos a la época dónde los juegos alucinantes estaban en los salones recreativos, te encuentras con las partidas más caras de la historia.

Cuántas veces echábamos cinco duros a la recreativa de turno y nuestra partida duraba tres minutos? y, cuando veías una recreativa nueva, pam! a jugar sin tener ni idea de como se jugaba!!
No trato de hacer un análisis financiero sobre el coste del minuto jugado en 1985 y 2011. Simplemente destacar que te gastabas el dinero a cambio de muy poco y te sabía a gloria.

Nos hemos vuelto muy exigentes?

7 mar 2011

VolumenNoLegal nº32

Ya podéis leer el nuevo VolumenNoLegal. Es el nº32 y viene cargado de artículos interesantes (como siempre). Entre tanta calidad podéis encontrar el artículo de "El Malo del Final". En este número comentamos "DC Universe Online".

Os adjunto el link http://vnl-volumenolegal.blogspot.com/

Venga, a culturizarse "que estás todo el día con la maquinitaaaa!!"  ;P

3 mar 2011

Cuántas horas has dedicado a ese juego?

Seguro que más de una vez os habéis preguntado si el tiempo dedicado a un juego es suficiente o si vale la pena comprar ese juego que dicen los analistas que dura x horas.

Pues a través de un artículo en  http://www.vidaextra.com/cultura/how-long-to-beat-la-web-que-nos-dice-lo-que-dura-cada-juego-de-media?utm_source=twitterfeed&utm_medium=twitter , encontramos la web http://www.howlongtobeat.com/. Esta web nos ofrece un extenso listado de videojuegos con promedios de durabilidad. Obviamente, ellos no se han acabado todos los juegos del listado (creo), y cuentan con la colaboración de los visitantes para ofrecer estas estadísticas.

Quizás no sea palabra de gammer, pero si que puede servir como referencia ante un juego nuevo antes de comprarlo, o como comparativa de tus propios records.
Yo he introducido algunos registros y más o menos están en la línea. Debo ser un half-gammer!!

Jugando sin dormir!!!

2 mar 2011

Dragon Age II Demo

Tras varios días sin tocar la PS3, ayer me bajé la demo de Dragon Age II. Las sensaciones iniciales fueron muy buenas. El juego (siempre hablamos de la demo) presenta un aspecto gráfico reformado que luce bastante bien. Además me sorprendió la velocidad de los combates y la calidad del movimiento de los personajes.

Más aspectos a destacar. Parece que el desarrollo del personaje será más profundo en esta versión. El desarrollo de las habilidades en formato "árbol" dan más opciones a la especialización. También hay más detalle en el significado de cada habilidad o característica, lo cual ayuda bastante a la hora de decidir dónde asignar ese punto conseguido.

Los combates dan sensación de agobio y peligro constante con tanto enemigo y se agradece, que de momento (y siempre hablando de la demo), no haya relentizaciones. Parece que las habilidades y actitudes durante el combate serán más importantes que en la primera entrega.

El argumento adulto y el desarrollo de la historia apenas se pueden catar en esta demo, pero seguro que son el plato fuerte del juego.

Resumiendo, muy buenas sensaciones y con ganas de recoger mi reserva de Dragon Age II el próximo 10/3/2011.